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Slobo
Shep
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Shep
Aspirant héros pas doué
Shep


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MessageSujet: Résultats de Shep   Résultats de Shep EmptyJeu 16 Jan - 15:36

Je suis de retour sur ce forum car discord c'est bien, mais l'information se perd vite alors qu'ici, elle reste pérenne!

Je me suis mis en tête de tester chaque héros et chaque aspect contre chaque ennemi en mode standard recommandé jusqu'à ce que j'obtienne au moins une victoire. Cela représente donc un minimum de 12 parties par héros, ce qui me permet par la même occasion d'avoir un bon aperçu du fonctionnement de ce héros.

J'ai commencé par Iron Man, il m'aura fallu 15 parties pour remporter les 12 victoires. J'enregistre une défaite en Justice contre Ultron et paradoxalement deux défaites en Commandement (une contre Klaw et une contre Ultron). Agressivité et protection ont réalisé le chelem! Les deux défaites en commandement son peut être à justifier par le fait que c'était la première affinité que j'ai jouée avec Iron Man.

Ce que je retiens d'Iron Man : héros très facile à jouer, plutôt no brain : seul objectif T1 et T2 mettre au moins 3 améliorations Tech en jeu et puis après gérer le reste de la partie. IM équipé, c'est super fort, il peut gérer 4 menaces par tour tout en continuant de grignoter les ennemis. Ses 17 PV max lui permettent de tenir un moment avant de devoir repasser en Tony Stark. Bref, j'aime beaucoup IM mais j'ai déjà plus de doutes quant à sa capacité à résiter au mode expert, beaucoup plus agressif. Il n'y a pas grand chose à ajouter, IM, c'est son équipement qui fait tout. Notons que je n'ai jamais pris la peine de jouer une seule fois Pepper Pots, bien trop chère pour ce qu'elle apporte, pour moi la carte morte du set IM. Warmachine n'est pas beaucoup mieux, j'ai dû le jouer une fois ou l'autre contre Ultron, mais c'est parce que j'avais vraiment rien d'autre à faire de mes ressources! La Tour Stark n'est pas bien utile non plus, le deck cycle tellement vite qu'on n'a pas besoin de la jouer.


Je viens ensuite de terminer ma session avec Miss Hulk. Là aussi il m'aura fallu 15 parties pour remporter les 12 victoires. Je note une défaite en agressivité contre Ultron, une défaite en protection et en justice contre Klaw. J'ai beaucoup de mal avec l'aspect Justice qui laisse tout le combat au héros et paradoxalement, Miss Hulk n'est pas la plus efficace dans ce domaine contre les Sbires qui ont plus de 2 PV. Seul l'aspect commandement a fait le chelem avec une facilité déconcertante, les alliés, c'est vraiment fort! MH est déjà beaucoup plus tricky à jouer, il faut jongler entre son alter-ego et sa forme héros souvent, et le faire au bon moment. La gestion de ses PV est importante car 11 de mes 12 victoires se sont faites à la Frappe Gamma. C'est tellement fort de n'avoir qu'à grignoter le méchant et gérer le reste en attendant le coup fatal! Mention spéciale à Hellcat, allié super fort qui est virtuellement immortel si on peut la repayer de temps en temps, c'est 2 de contre acquis toute la partie! Département judiciaire des Surhumains est aussi un must dans le set MH. Je n'ai jamais mis en jeu une Rage contrôlée, je ne vois toujours pas l'intérêt de cette carte d'ailleurs, gérant ma pioche et mes ressources avec Manoir + héliporteur. En protection, MH est particulièrement sympa à jouer où on va beaucoup plus temporiser. Personnalité divisée permet de faire de super tours. Piétinement est utile ça et là, surtout contre les drones (mention spéciale quand j'en ai eu 5 engagés avec moi en même temps!). Pratique de la loi est pour moi anti synergique avec Miss Hulk, trop peu de cartes en main, on n'a pas envie d'en gaspiller. Ca m'est arrivé de le jouer, mais jamais pour nelever plus d'1 ou 2 jetons. Pour le mode expert, je crains que la gestion de menace de MH soit trop juste.

Je m'attaque maintenant à Spider man! Chelem assez facilement réalisé en commandement.
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Slobo
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Slobo


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MessageSujet: Re: Résultats de Shep   Résultats de Shep EmptyJeu 16 Jan - 16:51

Purée est moi qui rame toujours à valider une partie sans erreur avec Spider-Man justice. J’envie ta prise en mains. Déjà en marquant j’oublie des trucs, mais au moins je peux revoir plus rapidement certaine d’entre elle. Au bout du compte je ne vais pas au bout quand l’erreur ne peux être réparer (trop de tour de passer, un nouveau mélange dans les cartes, ou changement trop important sur la partie sans être sur de comment ça aurait été jouer. Faut aussi que j’apprenne à poser mon jeux. J’ai tendance à poser les cartes qui tapent l’ennemis trop vite (carte pas encore tourner en héros ou bien possibilité de faire autre chose avant comme placer un lance-toile, le manoir de vengeur ou l’heliporteur). J’oublie aussi de redonner des cartes quand Peter est attaquer ou d’activer le manoir. Une fois j’ai même passer deux tout en Peter en jouant les alliées. Ou par deux fois terminer mon tour sans recharger ma main vide (d’ailleur une fois du coup j’ai même fait un tour blanc en jouant que les carte sur la table). La petite carte avec les phase hero et vilain ne m’aident pas, ça me ralentit plus car je fais bien certain truc, et puis sa déraille plus loin. Pour l’ennemi j’ai tendance à oublier la carte de boost sur ses manigance, ou de jouer le sbire sur le terrain.
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Shep
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MessageSujet: Re: Résultats de Shep   Résultats de Shep EmptyJeu 16 Jan - 20:10

Je trouve que Marvel Champions est un jeu où on peut vite oublier un petit détail. J'ai aussi des oublis et un certain nombre de parties non validées.

Si tu as vraiment des difficultés à tout retenir, je ne peux que t'encourager à te faire un petit aide-mémoire toi-même, que tu complètes au fur et à mesure des oublis dont tu te rends compte. A force de lire et relire cet aide-mémoire, ça va finir par rentrer!

J'ai presque 10 ans d'expérience en JCE, du coup, ça aide beaucoup, j'ai l'habitude de faire attention à chaque détail, de lire et relire chaque carte. Et malgré ça, je fais encore des oublis, mes vidéos en sont un bel exemple! Smile
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Slobo
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MessageSujet: Re: Résultats de Shep   Résultats de Shep EmptyJeu 16 Jan - 20:24

Shep a écrit:
Si tu as vraiment des difficultés à tout retenir, je ne peux que t'encourager à te faire un petit aide-mémoire toi-même, que tu complètes au fur et à mesure des oublis dont tu te rends compte. A force de lire et relire cet aide-mémoire, ça va finir par rentrer!

Et pourtant c’est des évidences que je connais comme l boost sur la menace ou pas oublier le sbire. Mais pris dans la mécanique rapide du jeu, bien à un moment ça pêche. Écrire m’aide comme je le dit mais n'empêches pas l'oublie comme la rencontre supplémentaires après mélanger sur deux partie coup sur coup. Et à la second je me suis dit, la je vais y penser, bien arriver à la rencontre j?ai zapper. Peu être me faire des marqueur supplémentaire. Genre un attention sbire en jeu que je pose sur la carte de hero et un Rencontre supplémentaire Wink
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AlexandreP
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MessageSujet: Re: Résultats de Shep   Résultats de Shep EmptyJeu 16 Jan - 21:21

Pour ma part, j'ai procédé autrement : faire 2-3 parties avec chaque combinaison héro + aspect contre Rhino en standard puis ensuite choisir les combinaisons qui me plaisent le plus et/ou qui sont les plus efficace pour affronter les 2 autres méchants.

Pour le moment :
- j'ai à peu près 50 % de victoires (je m'attendais à beaucoup plus !),
- Miss Hulk a les pires résultats,
- Iron Man les meilleurs,
- Iron man est le plus plaisant à jouer,
- Black Panther le plus chiant,
- justice les meilleurs résultats,
- protection les pires.

Je suis déçu par la vitesse à laquelle une partie peut être perdue en solo ...
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Slobo
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MessageSujet: Re: Résultats de Shep   Résultats de Shep EmptyJeu 16 Jan - 21:45

Marrant j’aime pas trop iron-man perso.
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Captain Evrach
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MessageSujet: Re: Résultats de Shep   Résultats de Shep EmptyJeu 16 Jan - 21:52

Allons, allons, tout le monde aime Iron Man !
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Slobo
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MessageSujet: Re: Résultats de Shep   Résultats de Shep EmptyJeu 16 Jan - 21:59

Ha bha moi tu sais depuis crossing déjà je l’aimais moins, puis civil war m’a conforté dans mon idée, sans oublier superior Iron Man.
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AlexandreP
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AlexandreP


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MessageSujet: Re: Résultats de Shep   Résultats de Shep EmptyJeu 16 Jan - 22:36

Slobo a écrit:
Marrant j’aime pas trop iron-man perso.

Dans les jeux, j'aime toujours le principe d'amélioration progressive. Iron Man a une amélioration et peut avoir 2 cartes en main, puis 3 et 4, puis ... et au final 6 et 7.
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Slobo
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Slobo


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MessageSujet: Re: Résultats de Shep   Résultats de Shep EmptyJeu 16 Jan - 22:44

AlexandreP a écrit:
Slobo a écrit:
Marrant j’aime pas trop iron-man perso.

Dans les jeux, j'aime toujours le principe d'amélioration progressive. Iron Man a une amélioration et peut avoir 2 cartes en main, puis 3 et 4, puis ... et au final 6 et 7.

J’ai pas du voir ça alors. Faudra que je le rejoue.
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tikobret
J'ai vu de la lumière et je suis rentré
tikobret


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MessageSujet: Re: Résultats de Shep   Résultats de Shep EmptySam 18 Jan - 17:25

Salut Shep, je suis impatient de voir comment tu joues Spiderman. C'est définitivement le héros avec lequel j'ai le plus de mal en mode expert. Mais te voir jouer avec, même en standard, va forcément m'apprendre des trucs ou des combinaisons.
Hâte de voir les vidéos !
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Noodles
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Noodles


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MessageSujet: Re: Résultats de Shep   Résultats de Shep EmptyDim 19 Jan - 9:43

J'ai utilisé un système de 5 parties par Héros et par affinité soit 20 parties par Héros jouées contre Rhino. A partir de ces parties j'ai effectué un classement de mes meilleurs decks (l'association Héros / Affinité qui obtient le plus de victoire).

Je te rejoins en grande partie sur Iron Man, j'émets un bémol sur les cales tables. Depuis que je joue Iron Man, je n'ai jamais mis en jeu Warmachine, rarement la tour Stark (mise en jeu que si j'ai une amélioration IM dans la défausse), par contre j'ai mis en jeu plus régulièrement Pepper Pots, pas systématiquement mais souvent quand même. Pepper Pots c'est du pain béni si tu paies sa mise en jeu avec Energie, Force ou Génie car ainsi tu rembourses quasiment sa mise en jeu en utilisant son effet dans la foulée pour jouer la carte suivante. L'affinité avec laquelle j'obtiens les meilleurs résultats avec IM est protection. Est ce que tu joues Héliporteur ? Personnellement je préfère Héliporteur au Manoir des Avengers et Pepper Pots c'est prôche d'un Héliporteur.

Il manque au moins une Frappe gamma dans les cartes identités de Miss Hulk, j'aime bien Rage contrôlée dans la mesure ou cette carte permet justement de préparer une Frappe gamma. J'ai vu ta vidéo de partie avec Miss Hulk Protection, j'en ai été très étonné car dans mes parties c'est l'affinité avec laquelle j'ai eu le plus de problème avec Miss Hulk. D'un côté Miss Hulk a besoin d'attaquer directement le Méchant (Droite gauche - force surhumaine) de l'autre l'affinité Protection t'offre des bonus mais il faut que ton Héros soit incliné… il y a une belle contradiction entre les cartes identité et les cartes de l'affinité Protection. Par contre j'ai un parcours sans faute avec l'affinité Justice. Notre prise en main du Héros est bien différente, comme quoi le jeu n'est pas aussi manichéen que l'univers dont il s'inspire.
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