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 Une défaite qui fait du bruit pour la panthère.

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3 participants
AuteurMessage
Slobo
Escorteur de mamies au passage piéton
Slobo


Messages : 298

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MessageSujet: Une défaite qui fait du bruit pour la panthère.   Une défaite qui fait du bruit pour la panthère. EmptyJeu 2 Jan - 16:34

Joué cette partie avec Klaw recommandé contre Black Panther protection suivant :
https://marvelchampionsjce.forumactif.com/t113-black-panther-le-fric-c-est-choc

Une défaite qui fait du bruit pour la panthère. Mini_200102030531263921
Alors que T’challa se remettait doucement dans l’ambassade Wakandienne à New York. Il reçoit un appel de sa sœur.
« T’challa, Klaw vient de re-émerger dans New York. Je m’y rend actuellement, mais je vais mettre du temps pour arriver, je me suis dit que ça pourrais t’intéresser. »
« Et tu as eu raison. Klaw est ma responsabilité. Donne moi l’adresse que je m’y rendent.»
(Tirage : se préparer, urgence, se préparer, wakanda éternel, urgence, énergie.
Grâce à T’challa je vais chercher la première amélioration que je trouve : Costume de Black Panther).
Un peu plus tard Black Panther est en visuel de l’adresse. Un chantier de construction qui a une activité bien trop étrange pour ne pas être qu’une façade. Après un tour à bonne distance, il a repérer Klaw qui donne des ordres de ci de là à son réseau de défense. Il sait que sont activité actuelle va attirer l’attention.
(Installation Klaw 1 + trafics clandestins.
je cherche réseau de defense 3/2 puis mélange de nouveau.
Ensuite je doit défausser des cartes jusqu’a trouver un sbire à mettre en place.
Je défausse : affaire d’état qui est une bonne chose puis tire un garde blindé)
Il donne d’ailleurs l’ordre à un ce qu’un garde blindé se place devant la seule voie d’entrées une T’challa avait trouvé. Pas grave vas falloir s’occuper de ce dernier.
(Tour 1  
Je défausse énergie contre costume de vibranium.
J’active Black Panther et attaque le garde pour retirer Tenace.
Je défausse aussi les 2 se préparer.
J’aurais du le faire en Mulligan.
Tirage : shuri, Nick fury.
Trafics clandestins 1/6.
Klaw attaque avec boom sonique et homme radioactif.
Me semble que l’on compte les Y pas les étoiles.
Cela ne fait rien. Par contre Klaw prend la contre attaque et passe à 11.
Le garde blindé attaque Black Panther qui passe à 10, il se prend aussi la contre attaque et prend 1/3 dommages.
Événement whirlwind).
Une défaite qui fait du bruit pour la panthère. Mini_200102033808847671
(J’active Black panther et attaque le garde blindé pour l’élimine.
Je défausse Nick fury contre wakanda éternel.
Costume de black panther le remonte à 11 et donne 2 dommage à Klaw qui passe à 9.
Tirage : manoir des vengeurs, wakanda éternel.
Trafics clandestins 2/6.
Klaw attaque avec maître du chaos + trafiquant d’arme.
Black Panther passe à 9 et la contre attaque passe Klaw à 8.
Whirlwind attaque black panther qui passe à 7.
En échange whirlwind passe à 2/6 dommage.
Événement garde blindé).
Une défaite qui fait du bruit pour la panthère. Mini_200102035213893186
Alors que la panthère s’est occuper du garde, Klaw continue à faire remplir le camions pour partir sur une autre planque. Et il ordonne à un autre garde blindé de s’occuper de la panthère malgré que Whirlwind soit encore bien vaillant.
Mais alors que Black Panther était seul, sa sœur arrive enfin sur les lieux.
(je défausse  Manoir de vengeur + urgence contre Shuri.
J’active shuri qui retire tenace sur le garde et prend 1/3 dommages.
Je défausse urgence contre wakanda éternel pour activer le costume.
Black Panther remonte à 9 et le garde est éliminé.
Black panther attaque Klaw qui passe à 6.
Tirage : Force + commander en premier ligne + cote dorée + se préparer.
Trafics clandestins 3/6
Klaw attaque avec avancée et ombre du passé. Klaw passe à 5.
Black Panther passe Black Panther à 7.
Whirlwind attaque Black Panther 6. 
Événement : se liguer pale
Rhino + convertisseur + trafiquants d’arme.
Black Panther passe à 3. Klaw lui a 4
Whirlwind fait passer black panther à 2 et passe à 3/6 dommage).
Les choses vont mal pour Black Panther qui malgré son allier ne voit pas comment s’en sortir. C’est le moment que choisis Maria Hill pour venir aider.
(Je défausse se préparer contre cote dorée.
J’active cité dorée et j’ai Maria Hill et wakanda éternel.
Même si k’ai un wakanda eternel je pense pas n’avoir d’autre choix que jouer Maria.
Je défausse force contre génie tactique.
J’active shuri pour 2/3 dommage et reaseau de défense passe à 2/2.
Je défausse wakanda eternel + commandement en première ligne contre Maria Hill.
Maria Hill contre 1/2 dommage contre réseau de défense qui est éliminé.
Black Panther s’active pour contrer trafics clandestins qui passe à 1/6.
Tirage : Mockingbird, pouvoir du commandement, dague énergétique, vision, commander en première ligne.
Trafics clandestins 2/6
Shuri défend contre claw.
Klaw attaque avec maître du mal et vengeance de Klaw.
Shuri est éliminé.
Je défend avec Maria Hill contre whirlwind et se dernier l’élimine.
Événement : convertisseur sonique.
Cela me force à défausser : dague énergétique, vision et commander en première ligne).
Les choses empirent pour Black Panther. Shuri et Maria sont à terre. Lui fait toujours face a whirlwind et Klaw. Mais c’est à ce moment là que Mockingbird intervient à son tour.
(J’active cité dorée et tire génie et commander en premier ligne.
Je les défausse de suite pour jouer Mockingbird qui sonne Klaw.
Je serais bien passer en T’challa pour le soigner mais sonné n'empêche pas Klaw de manigancer. J’aurais donc perdu car avec whirlwind il aurait monter la manigance à six.
Mockingbird contre whirlwind qui passe à 4/6
Ensuite j’active Black Panther contre whirlwind et l’elimine.
J’aurzis peu être du passer en T’challa a ce moment là mais ça me semblait pas utile vu que je ne pouvais plus soigner le héros. Mais en fait la manigance aurait été à 5 et j’aurais pu le soigner en début de tour.
Tirage : appel de détresse, wakanda éternel, heliporteur, appel de détresse, pouvoir du commandement.
Trafics clandestins 3/6.
Klaw attaque pour retirer sonné.
Événement : manipulateur du son.
Je ne pense pas avoir le choix de défendre avec Mockingbird. Black Panther est donc vaincu).
Une défaite qui fait du bruit pour la panthère. Mini_20010204381619876
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Budmilka
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MessageSujet: Re: Une défaite qui fait du bruit pour la panthère.   Une défaite qui fait du bruit pour la panthère. EmptyJeu 2 Jan - 17:38

Slobo a écrit:
J’aurais du le faire en Mulligan.
Oui. La base du Mulligan est de virer toutes ses cartes qui ne sont pas de quoi stuffer ton perso (soutiens, améliorations, éventuellement une carte à 2 thunes pour payer), donc les évènements, on jette ! IL faut toujours recycler sa main, si tu gardes une carte 3 tours de suite en attendant le bon moment pour la jouer, c'est tout autant de cartes que tu ne pioches pas et ralentit ton jeu.

Citation :
Je ne pense pas avoir le choix de défendre avec Mockingbird. Black Panther est donc vaincu).
Elle peut défendre tant qu'elle n'est pas inclinée.
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Slobo
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MessageSujet: Re: Une défaite qui fait du bruit pour la panthère.   Une défaite qui fait du bruit pour la panthère. EmptyJeu 2 Jan - 17:48

Je crois que le choix de défendre se fait avant l’attaque. L’a c’est un événement soit la phase après. Il aurait fallu déclarer La Défense avant et encore je suis pas certain. Que se soit possible.
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Slobo
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MessageSujet: Re: Une défaite qui fait du bruit pour la panthère.   Une défaite qui fait du bruit pour la panthère. EmptyJeu 2 Jan - 19:09

Les joueurs VO vont dans mons sens. Un allié ne peux que défendre contre une attaque.
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MessageSujet: Re: Une défaite qui fait du bruit pour la panthère.   Une défaite qui fait du bruit pour la panthère. EmptyJeu 2 Jan - 20:29

Tu as raison, les dégâts ne viennent pas d'une attaque mais bien d'un effet d'une "treachery", aucune possibilité de défendre
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MessageSujet: Re: Une défaite qui fait du bruit pour la panthère.   Une défaite qui fait du bruit pour la panthère. EmptyJeu 2 Jan - 23:49

Slobo a écrit:
Les joueurs VO vont dans mons sens. Un allié ne peux que défendre contre une attaque.
Les joueurs VO peuvent ils expliquer ici leur raisonnement ? Quand une Traîtrise dit que le Méchant effectue une attaque, c'est bien une attaque...

Ou alors il y a une différence entre "Attaque" et "attaque"...
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Slobo
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MessageSujet: Re: Une défaite qui fait du bruit pour la panthère.   Une défaite qui fait du bruit pour la panthère. EmptyJeu 2 Jan - 23:53

Non ce n’est pas une attaque comme « se liguer » ou « ruée ». C’est juste :
Citation :
Si en alter ego soigne Klaw de 4.

 Si en hero. Donne 2 dommage au héros et soigne Klaw de 2.

Ça ne parle pas du tout d’attaque.
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MessageSujet: Re: Une défaite qui fait du bruit pour la panthère.   Une défaite qui fait du bruit pour la panthère. EmptyVen 3 Jan - 0:03

Budmilka a écrit:
Slobo a écrit:
Les joueurs VO vont dans mons sens. Un allié ne peux que défendre contre une attaque.
Les joueurs VO peuvent ils expliquer ici leur raisonnement ? Quand une Traîtrise dit que le Méchant effectue une attaque, c'est bien une attaque...

Ou alors il y a une différence entre "Attaque" et "attaque"...

Le problème c'est qu'ici les dégats proviennent de la carte "manipulation du son", une carte qui dit "vous prenez 2 dégats,..." ou quelque chose du genre. Ces dégats ne sont pas une attaque, ils ne sont donc pas défendable
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Budmilka
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MessageSujet: Re: Une défaite qui fait du bruit pour la panthère.   Une défaite qui fait du bruit pour la panthère. EmptyVen 3 Jan - 11:19

Au temps pour moi, je croyais que c'était écrit "attaque" sur "manip du son"... On est d'accord dans ce cas.
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