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 [Traitrise] Avancée

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2 participants
AuteurMessage
Enerjarh
J'ai vu de la lumière et je suis rentré
Enerjarh


Messages : 12

[Traitrise] Avancée Empty
MessageSujet: [Traitrise] Avancée   [Traitrise] Avancée EmptyJeu 6 Mai - 20:00

Bonjour,

Je m'interroge sur l'action de cette traitrise "Avancée" (Standard 1/7) :
Une fois révélée : le méchant manigance

Le contexte :
Le méchant > Rhino II (MNG = 1)
Manigance principale en jeu (ça c'est normal)
2 manigances annexes :
- Casser et emporter (icone ALEAS)
- Cambriolage de Haut Vol (Nemesis de Spider-man) (icone Accélération)

Phase 1 : je mets 2 menaces sur la manigance principale (1 du méchant + 1 de cambriolage de haut vol)
Phase 2 : Rhino m'attaque (heros en costume)
Phase 3 : je tire la traitrise "Avancée"

> Il manigance indépendamment de la phase I ou on re-exécute la phase I du méchant ?

Si 2d choix :
> Rhino manigance donc à 2 ?
> On active de nouveau Casser et emporter, pour piocher une carte ?

Merci de vos réponses
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pourfendeur
Aspirant héros pas doué
pourfendeur


Messages : 43

[Traitrise] Avancée Empty
MessageSujet: Re: [Traitrise] Avancée   [Traitrise] Avancée EmptyJeu 6 Mai - 21:34

Enerjarh a écrit:
Bonjour,

Je m'interroge sur l'action de cette traitrise "Avancée" (Standard 1/7) :
Une fois révélée : le méchant manigance

Le contexte :
Le méchant > Rhino II (MNG = 1)
Manigance principale en jeu (ça c'est normal)
2 manigances annexes :
- Casser et emporter (icone ALEAS)
- Cambriolage de Haut Vol (Nemesis de Spider-man) (icone Accélération)

Phase 1 : je mets 2 menaces sur la manigance principale (1 du méchant + 1 de cambriolage de haut vol)

Attention ce n'est pas le "mechant" qui attribue la menace pendant cette phase, c'est le jeu, donc 1 par joueur + 1 de cambriolage.

Phase 2 : Rhino m'attaque (heros en costume)
Phase 3 : je tire la traitrise "Avancée"

> Il manigance indépendamment de la phase I ou on re-exécute la phase I du méchant ?

Rhino manigance independamment de la phase I à sa valeur de menace+valeur de la carte boost donc de 1 à 4 potentiellement. A chaque fois que le mechant s'active tu lui attribue une carte boost.


Si 2d choix :
> Rhino manigance donc à 2 ?


> On active de nouveau Casser et emporter, pour piocher une carte ?

Alors en fait tu l'as déjà fait avant normalement puisque cette manigance annexe attribue une carte rencontre supplementaire. Dans la phase du tour, tu attribues toutes les cartes rencontres puis tu resouds l'une apres l'autre.

Merci de vos réponses

Enerjarh aime ce message

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